Mandat Impossible : reconstruire la politique quand il n’y a plus de Plan B

Carte de jeu Mandat Impossible, jeu de négociation politique pour le Mouvement

Début 2027. La France fait face à de multiples défis. Chocs climatiques, tensions sociales, précarité énergétique. Les incertitudes géopolitiques grandissent. La situation devient critique au sommet de l’État. Le président rejoint la station spatiale Catallaxie. Le pays reste sans cap. Oubliez le Plan B. Oubliez le sauveur providentiel. Il ne reste que vous. Praxilience a […]

Début 2027. La France fait face à de multiples défis. Chocs climatiques, tensions sociales, précarité énergétique. Les incertitudes géopolitiques grandissent. La situation devient critique au sommet de l’État. Le président rejoint la station spatiale Catallaxie. Le pays reste sans cap.

Oubliez le Plan B. Oubliez le sauveur providentiel. Il ne reste que vous.

Praxilience a co-créé Mandat Impossible avec et pour le Mouvement Plan A. Ce jeu n’est pas un simple outil de vulgarisation. Il agit comme un « dispositif à dispute », un espace structuré qui fait de la confrontation d’idées le moteur de la co-construction politique.

Un laboratoire démocratique, pas un produit fini

Les jeux de simulation traditionnels visent à gagner contre les autres. Mandat Impossible impose une logique de survie collective. Les joueurs incarnent des acteurs sociaux et politiques. Leur mission ? Maintenir à flot neuf « sécurimètres » essentiels. Alimentation, eau, logement, énergie, santé, mobilité, démocratie, géopolitique

Chaque décision compte. Chaque compromis s’avère vital.

Une nature évolutive distingue ce dispositif. Le jeu n’est jamais figé. Il prolonge une enquête citoyenne. Les sessions de jeu génèrent des mesures débattues et des amendements. Les joueurs proposent des compromis concrets. Ces contributions nourrissent directement le programme politique du Mouvement Plan A pour 2027. Le jeu enrichit le programme. Le programme actualise le jeu en retour.

La démocratie n’est pas un système figé. C’est un art de vivre ensemble et de rebâtir la sécurité quand tout devient incertain.

La méthode Praxilience : l’enquête par le jeu

Mandat Impossible s’inscrit dans une démarche plus large : celle du « dispositif à dispute » développée par Praxilience. Cette méthode utilise le jeu comme un outil d’anthropologie pragmatique pour révéler les blocages invisibles et transformer les conflits d’intérêts en intelligence collective. Forts de ce couplage entre enquête de terrain et mécanique ludique, nous avons déjà éprouvé cette logique à travers deux autres dispositifs majeurs :

  • Zig Zan instaure un « parlement plus qu’humain » pour décider de la sobriété foncière, en intégrant la biodiversité et le sol comme parties prenantes à part entière. Cette approche innovante est détaillée dans notre article consacré à la redirection écologique de l’urbain par le jeu
  • La Route sous Tension(s) plonge les participants au coeur des dépendances automobiles et des chocs énergétiques. Conçu pour Renault, ce jeu explore les freins structurels à la mobilité durable et met en lumière la nécessité de coopérer face aux limites systémiques.

Ces trois jeux partagent une même ambition. Ils rendent les arbitrages politiques tangibles, obligent au décentrement et ils prouvent qu’une confrontation réglée s’avère plus fertile qu’un consensus mou.

Rejoignez la partie

Mandat Impossible constitue avant tout une aventure collective dans laquelle le jeu sert à enrichir le programme citoyen.

Vous êtes citoyen engagé ? Facilitateur ? Ou simplement curieux ? Vous voulez voir la démocratie se réinventer par le jeu ? Votre place est à la table de jeu.

Pour en savoir plus sur le Mouvement Plan A, si vous souhaitez organiser une session de jeu, visitez le site officiel de Mouvement Plan A :

Le mandat reste clair. Mettez les Français en sécurité. C’est maintenant ou jamais.